Thursday, December 15, 2016

paint.net хэрэглэх заавар

  1.  Paint програм нь зураг зурах хамгийн энгийн, хэрэглэхэд хялбар програм юм. компьютер дээр бидний зургийн дэвтэр бол Paint програм юм. Програмаа нээж ажиллуулахдаа: Start - All Programs – Acessorios - Paint Tool box буюу ажлын талбар /Идэвхжүүлдэг багажууд/ 
  2. Color box буюу өнгө оруулах талбар 
  3. Paint програмын цэсүүд 
  4.  програмын цэсүүд File цэсний командууд 
  5. 1.New – Шинээр файл үүсгэх.
  6.  2.Open – Хадгалсан зургаа нээх
  7.  3.Save – Хадгалах
  8.  4.Save As – Өөрчлөлт хийж хадгалах
  9.  5.Print preview – Хэвлэхийн өмнө тохируулах 
  10. 6.Page setup – Хуудасны тохиргоо 
  11. 7.Print – Хэвлэх 
  12. 8.Exit – Програмаас гарах
  13. Edit цэсний командууд 
  14. 1.Undo – Сүүлд хийсэн нэг үйлдлийг буцаах 
  15. 2.Repeat – Буцсан үйлдлийг сүүлийн хэлбэрт оруулах 
  16. 3.Cut– Таслах зөөх 
  17. 4.Copy – Хуулах 
  18. 5.Paste– Буулгах 
  19. 6.Clear selection – Устгах 
  20. 7.Select all– Бүгдийг идэвхжүүлэх 
  21. View цэсний командууд 
  22. 1.Tool Box – Ажлын талбар 
  23. 2.Color Box– Өнгө оруулах талбар 
  24. 3.Zoom– Ихэсгэж багасгах 
  25. 4.View bitmap– Зургыг харах 
  26. Image цэсний командууд
  27. 1.Flip/Rotate – Зургыг градусаар эргүүлнэ 
  28. 2.Stretch/skew– татах сунгах ба хазайлгах 
  29. 3.Invert Colors– Өнгө сольж тавих 
  30. 4.Attributes– шинж чанар /Өргөн өндөр болон pixel, cm гэх мэт өөрчлөнө/ 
  31. 5.Clear Image – Зургыг устгах 
  32. Color цэсний командууд 
  33. 1.Edit colors – Өнгө нэмж өөрчилж оруулах 
  34. Help цэсний командууд 
  35. 1.Help – Тусламж 
  36. 2.About Paint – Paint програмын тухай товчхон
  37. Зургийн хэрэглүүрүүд: Дэлгэцийн зүүн хэсэгт байрлах янз бүрийн дүрслэл бүхий товчлууруудыг зургийн хэрэглүүр гэх бөгөөд эдгээрийг хулганы тусламжтайгаар сонгоно. Шулуун тахир болон янз бүрийн дүрс үүсгэнэ
  38. Зурах өнгө Дэвсгэр өнгө
  39. 1.Paint програмыг нээнэ. 
  40. 2.Мастаб гэсэн хэрэгсэлийг сонгоно. 
  41. 3.Командын хэрэгсэлийн нэмэлт хэсгээс -ээс - ийг сонговол (мастаб- 800%) болно. 
  42. 4.Цэсний мөрнөөс View цэснээс хүснэгтэн харуул буюу Zoom/Show Grid командыг сонгоно. 5.Багс багажийг сонгоно. 
  43. 6.Командын хэрэгсэлийн нэмэлт хэсгээс квадрат хэлбэртэйгийн хамгийн хамгийг бага дүрсийг сонгоно 
  44. 7.Зургийг дугаарлан тоо болгонд нэг дөрвөлжин нүд байхаар багс багтахаар харгалзуулан дугаарлана. Байшин 1- Улаан 2- Шар 3- Ногоон 4- Хүрэн 5- Цэнхэр 6- Хар


НЭГЖ ХИЧЭЭЛИЙН ХӨТӨЛБӨР

Батлав: Сургалтын менежер   ………………………….                          
НЭГЖ ХИЧЭЭЛИЙН ХӨТӨЛБӨР
2.4 “ЗУРАГ БОЛОВСРУУЛАХ ТЕХНОЛОГИ”
Зорилго: Зураг боловсруулах технологи сэдвийн мэдлэг чадвар дээр үндэслэн давхарга бүхий хялбар технологи ашиглан зураг зурах, засварлах арга барилтай болгох.
Зорилт:
          3МЗ2:К1   Зураг боловсруулах технологи гэж юу болох талаар санал бодолоо солилцох.
         3МЗ2:К2  Зураг боловсруулах технологи  талаар дүгнэлт гаргах
         3МЗ2:К3  Давхарга ашиглан зураг зурах, эвлүүлэх, нэгтгэж сурах
          3МЗ2:К4   Зураг болон бичвэрийг хэлбэржүүлэх, хадгала
Агуулга: 

Хүснэгт 2.4.1. Сэдвийн суралцахуйн зорилт, хичээлийн агуулга







1







12 жилийн сургалттай 7 анги






Зургийн давхарга гэж юу вэ?
Давхарга ашиглан зураг зурах, зураг эвлүүлэх, нэгтгэх, засварлах.
v  Зургийн давхарга бүхий программ –тэй ажиллах, ажлын талбар, хуудас, зургийн хэмжээг тохируулах.
v  Давхарга нэмэх, устгах, зөөх, эргүүлэх, нэгтгэх, нэрийг өөрчлөх.
2




Зураг зурах, засварлах
v  Зургийг загварын дагуу зурах.
v  Давтамжтай зургийн зохиомж гаргах
v  Задгай зохиомжын аргаар зураг урлах
v  Сонгох хэрэгсэл ашиглан зураг засварлах, зургийн эвлүүлэх таван хошуу мал бүхий хөдөө нутаг гэх мэт хийх үнэлэх
v  Өгсөн сэдвээр зургийн (жишээ нь нарны аймгийн загвар) зохиомж бүтээх үнэлэх
v  Геометрийн дүрс ашиглан загварчлах
v  Компьютерт өнгө дүрслэх аргуудыг мэдэх, соруул ашиглан зураг болон бичвэрээс өнгө гаргаж авах, ашиглах
v  Давтамжтай зургийн зохиомж гаргах, гаргасан зохиомжийн дагуу зураг бүтээх  
3
Зураг болон бичвэрийг хэлбэржүүлэх
v  Зураг болон бичвэрийг хэлбэржүүлэх
v  Зураг болон бичвэрийн хэвийг өөрчлөх, эффект үүсгэх
Зураг болон бичвэрийн хэвийг өөрчлөх, эффект ашиглан төрөл бүрийн хээ угалз бүтээх


 Цагийн төлөвлөлт

Судлах
 анги
Дэд сэдэв
Үйлийн нэр
7 – р анги
Онол
Дадлага
Бие даалт
Хяналт
Цаг
Зургийн давхарга гэж юу вэ?
+
+
Бичвэр оруулан, хуудасны тохиргоо хийх
Бичвэр оруулан, хуудасны тохиргоо хийх
2
Зураг зурах, засварлах
+
+
2
Зураг болон бичвэрийг хэлбэржүүлэх

+
1
Нийт цаг
2
3
5

Сургалтын орчин

А. Материаллаг
Б. Үйл ажиллагааны
В. Сэтгэл зүйн
-       Стандарт
-       Компьютер
-       MS-PowerPoint  program сурах бичиг
-       Самбар, шохой
-       Интернэт
-       .jpg, .jpeg гэх мэт өргөтгөлтэй зургууд
-       Ганцаарчлан ажиллах
-       Багшийн тайлбарлан таниулах
-       Сурагчдын эрэл хайгуул
-       Хамтын ажиллагаа
-       Багш сурагчдын харилцааны сайн орчин
-       Сурах сургах эрмэлзэл
-       Техникийн болон програмын бүрэн бүтэн эвдрэлгүй байдал
-       Лабораторийн эрүүл ахуйн шаардлага
-       Нээлттэй хүлээцтэй байдал

Арга зүй, үйл ажиллагааны төлөвлөлт

Цаг
Сурагчийн үйл ажиллагаа
Багшийн үйл ажиллагаа
5
цаг
-       Лабраторт ажиллах дүрмийг чандлан сахих
-       Тэмдэглэл хөтлөх
-       Өөрийн бүтээлүүдтэй болох
-       Дасгал ажлуудыг дагаж гүйцэтгэх
-       Багшийн заавар зөвлөгийн дагуу ажиллах
-       Онолын хичээлүүдийг бэлтгэх
-       Үзүүлэн, зургуудыг бэлтгэх
-       Ашиглагдах техник хэрэгсэл болон програмуудыг сайтар судлан өөрийн болгох
-       Сурах үйл ажиллагааг чиглүүлэх, дэмжлэг үзүүлэх
-       Дасгал даалгаварууд бэлтгэх
-       Цогц чадамжийг баримжаалан мэдлэг чадвар олох арга замд чиглүүлэх

Үнэлгээ – шинжилгээ

Хэлбэр
Арга
Шалгуур
Аман
-       Хэлэлцүүлэг
-       Тайлбарлах
3МЗ2:К1/1 – Илтгэл, үзүүлэнгүүдийн талаар ярилцах
Дасгал даалгавар
-       Дасгал ажил
3МЗ2:К2/1 – Сэдвийн хүрээнд өөрийн бүтээлтэй болох

Практик хэрэглээ
Аман
-       Судалгаа шинжилгээ
3МЗ2:К3/1 – Илтгэл бэлддэг бусад програм хангамжуудын талаар ярилцах
-       Төсөл
3МЗ2:К4/1 – Миний компьютер үзүүлэн бэлтгэх

Сургалтын хэрэглэгдэхүүн бэлтгэх :

Зургийн программ нь хүүхдийн загварчлах сэтгэхүйг хөгжүүлэхэд тус дөхөм болдог тул цахим хэрэглэгдэхүүн боловсруулж, сургалтанд хэрэглэх нь зүйтэй. Үүнд:
v  Цонхны бүтцийг танилцуулсан видео бичлэг. Хичээлийг мэдээлэл өгөхөөс илүү хийж гүйцэтгэтгэх чадвартай болгоход чиглэгдсэн байгаа тул тухайн программын интерфейс, бусад хэрэгсэл, командуудын танилцуулгыг видео хэлбэрээгч бие даан судлахад чиглэгдэнэ
v  Хэрэгслүүдийг танилцуулсан видо бичлэг
v  Дасгалын дагуу хийгдэх бүтээгдэхүүнийг танилцуулсан видо бичлэг
Видео бичлэгийг дэлгэцийн бичлэг хийдэг wink camtasia программ ашиглан боловсуулж болно.
1.      Хичээлд ашиглагдах зургийн санг интернет ашиглан бүрдүүлнэ
2.      Дугаар ангийн сурагчдын  судалж буй хичээлийн хүрээнд хийсэн бүтээлийн санг бүрдүүлнэ
3.      Сурагчдаар хийлгэх ажлын хуудас боловсрууүж ашиглана
4.      Цахим хэрэглэгдэхүүн үзүүлэхэд шаардлагатай зөөврийн компьютер проектор бэлтгэнэ
5.      Проекторгүй тохиолдолд сурагчдын суулгаад ашиглаж болно.
 Үнэлгээний арга зүй: 
Сурах бичгийн чадахуй болон хэрэглэхүй хэсэгт тусгагдсан дасгал даалгавуудыг гүйцэтгэхдээ хийх үйлдэл чадвар бүрийг илүүлэхүйц чадварын жагсаалт гарган өөрийн үнэлгээний хуудас хийж ашиглаж болно үнэлгээний хуудсыг хүснэгт 2.4.2 –т харуулав. Сэдвийг үзэж дуусаад сэдэв тус бүрээр, тохиромжтой үед сурагчдаар энэхүү хуудсыг бөглүүлэх нь хичээлийн явцад тэднийг үнэлэх, мэдлэгийн түвшинг тогтоох, хоцрогдлоос сэргийлэх боломжийг олгоно.

Хүснэгт 2.4.2. Өөрийн үнэлгээ хийх хуудасны загвар





Агуулга
Сэдвийг ойлгосон байдал
Үйлдэл гүйцэтгэх чадамж

Сайн ойлгосон
Дунд зэрэг
Ойлгоогүй
Сайн хийсэн
Дунд зэрэг
Чадаагүй
1
Давхаргын тухай ойлгол, давхаргатай ажиллах






2
Давхарга ашиглан зураг зохиомжилж зурах, зураг эвлүүлэх, нэгтгэх, засварлах






3
Зураг зурах, засварлах






4
Зургийг хэлбэржүүлэх






5
Бичвэрийг  хэлбэржүүлэх